Design interativo

REALIDADE VIRTUAL - REALIDADE AUMENTADA - INTERAÇÃO
Torne-se um especialista em Realidade Virtual e Aumentada para criar projetos originais e impactantes.

DESCRIÇÃO

O Mestrado Executivo em Realidade Virtual e Realidade Aumentada – Como projetar o futuro e fornecer aos participantes as ferramentas teóricas e práticas para aplicar a Realidade Virtual (RV) e a Realidade Aumentada (AR) ao mercado de interatividade, design e conhecimento nas empresas.

Haverá a oportunidade de conhecer e vivenciar na prática a implementação de experiências de Realidade Virtual e Aumentada: a teoria geral e a análise do software no mercado hoje, edição e pós-produção.

Por que escolher Realidade Virtual e Realidade Aumentada?
A importância das tecnologias imersivas para profissionais e empresas. Nos últimos tempos a Realidade Virtual (VR) e a Realidade Aumentada (AR) estão revolucionando os modelos de negócios, gerando uma mudança profunda.

A primeira vista o envolvimento ativo, trazendo o usuário para uma dimensão abstrata, mas muito real, a segunda mescla tecnologia e realidade ao introduzir elementos e informações virtuais no ambiente do usuário.
Ambas as tecnologias estão evoluindo rapidamente e graças à sua aplicação, as empresas estão entrando na chamada terceira era da TI e precisam de profissionais que saibam gerenciar essas tecnologias.

“Hoje estamos em um momento histórico em que podemos aprender a fazer aplicativos sem ter a loja de aplicativos”, diz Andrea Giansanti, coordenadora do mestrado executivo, por isso precisamos antecipar os tempos e adquirir habilidades técnicas e teóricas para saber o que foi feito e quais são as práticas corretas a serem aplicadas, para que uma série de novos cenários possam ser construídos. No momento eles ainda são nicho porque a difusão dos fones de ouvido ainda não é tão difundida. A direção é avançar para a generalização de competências e descobrir a existência de vários softwares e poder integrá-los nas várias tecnologias.

INFORMAÇÕES SOBRE O CURSO

SEDE

Milão | Online

DATA DE INÍCIO DOS CURSOSAbril de 2022

DURAÇÃO96 HORAS

O Executive Master tem a duração de 96 horas e inclui 3 módulos:
Módulo inicial único: 32 horas
Módulo AR único: 32 horas
Módulo VR único: 32 horas
Atendimento em meio período com fórmula de fim de semana

GRÁTIS

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TÍTULO A SER EMITIDO

Na conclusão do Mestrado Executivo, o Instituto Pantheon Design & Technologia receberá o Certificado de Participação no Mestrado Executivo em Realidade Virtual e Realidade Aumentada - Como projetar o futuro e o Certificado de Competências Adquiridas.

COMPETÊNCIAS

Através do estudo de técnicas 3D (Real Time Graphics), com BLENDER, design e programação voltados para UNITY, distribuição nos canais Oculus, HTC Vive e Magic Leap, o candidato será levado ao desenvolvimento de protótipos funcionais.
No final do curso o aluno terá adquirido competências teóricas e práticas, úteis para a concepção e implementação de aplicações e sistemas de realidade mista.

PROGRAMA DO CURSO

PROGRAMA

96 HORAS

Start / Começar

Noções básicas do Google / Cocriação
Visão geral e prática das ferramentas do Google Suite

Asana
Software de gerenciamento de projetos

Placa de conceito
Software para criação e compartilhamento de conceitos / moodboards

Figma
Software on-line para UI/UX

Visão geral da tecnologia de visão de máquina
Introdução às bases tecnológicas de VR/AR/MR

Blender
Curso intensivo completo – Software 3D

Projeto de trabalho
Resumo das habilidades aprendidas através de um projeto colaborativo

Realidade Aumentada (AR)

Noções básicas de RA
Introdução à realidade aumentada

Estudos de caso de RA
Análise dos principais casos de usuário

Lens Studio / Estúdio de lentes
Software para criar interações entre câmera e mundo – Reconhecimento facial e manual (com Project Work)

Spark AR
Software para criação de filtros e conteúdo para Facebook/Instagram para fins de Publicidade (com Project Work)

Unidade 3D
Software – Engine – para a criação e distribuição de conteúdo de realidade aumentada (com Project Work)

Realidade Virtual (RV)

Introdução à RV
Introdução à realidade virtual

Estudos de caso
Visão e análise dos principais estudos de caso

Google Cardboard – Tour Creator
Criação de um tour de realidade virtual através do Google Tours (com Project Work)

Google Cardboard – Unity
Criando uma experiência de realidade virtual por meio do Unity 3D

Estrutura do Unity XR
Exploração das ferramentas XR disponíveis com Unity 3D

Project Work / Projeto de trabalho
um-up das habilidades aprendidas através de um projeto colaborativo

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