Interactive Design
REALIDAD VIRTUAL - REALIDAD AUMENTADA - INTERACCIÓN
Conviértete en un experto en Realidad Virtual y Aumentada para crear proyectos originales e impactantes.
DESCRIPCIÓN
EL Master Executive en Realidad Virtual y Realidad Aumentada – Cómo diseñar el futuro pretende brindar a los participantes las herramientas teóricas y prácticas para aplicar la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR) al mercado de la interactividad y el diseño y saber cómo utilizar estas tecnologías en compañías.
Habrá la oportunidad de conocer y experimentar de manera práctica la implementación de experiencias de Realidad Virtual y Aumentada: la teoría general y el análisis del software en el mercado actual, edición y postproducción.
¿Por qué elegir la realidad virtual y la realidad aumentada?
La importancia de las tecnologías inmersivas para profesionales y empresas. En los últimos tiempos la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR) están revolucionando los modelos de negocio, generando un cambio profundo.
Si el primero apunta a la participación activa, llevando al usuario a una dimensión abstracta pero muy real, el segundo fusiona tecnología y realidad al introducir elementos virtuales e información en el entorno del usuario.
Ambas tecnologías están evolucionando rápidamente y gracias a su aplicación, las empresas están entrando en lo que se ha denominado la tercera era de las TI y necesitan profesionales que sepan gestionar estas tecnologías.
“Hoy estamos en un momento histórico en el que podemos aprender a hacer aplicaciones sin tener la tienda de aplicaciones”, dice Andrea Giansanti, coordinador del Master por lo que necesitamos anticiparnos a los tiempos y adquirir habilidades tanto técnicas como teóricas para saber qué fue un hecho y cuáles son las prácticas correctas a aplicar, para que se puedan construir una serie de nuevos escenarios. De momento siguen siendo un nicho porque la difusión de los auriculares aún no está tan extendida. La dirección es avanzar hacia la generalización de habilidades y descubrir la existencia de múltiples software para luego poder integrarlos en las diversas tecnologías.
HOJA DE CURSO
PROGRAMA DE CURSOS
PROGRAMA
96 HORAS
Start
Google Basics / Co-Creating
Visión general y práctica de las herramientas de Google Suite.
Asana
Software di Project Management
ConceptBoard
Software para crear y compartir conceptos / moodboards
Figma
On-Line software per UI/UX
Machine Vision Tech Overview
Introducción a las bases tecnológicas de VR / AR / MR
Blender
Full crash course – Software 3D
Project Work
Resumen de las habilidades aprendidas a través de un proyecto colaborativo
Realidad aumentada (AR)
AR basics
Introducción a la realidad aumentada
AR Case Studies
Análisis de los principales casos de usuarios
Lens Studio
Software para crear interacciones entre la cámara y el mundo – Reconocimiento facial y manual (con Project Work)
Spark AR
Software para crear filtros y contenido para Facebook / Instagram con fines publicitarios (con Project Work)
Unity 3D
Software – Engine – para la creación y distribución de contenido de realidad aumentada (con Project Work)
Realidad virtual (VR)
Introducción VR
Introducción a la realidad virtual
Case Studies
Visión y análisis de los principales estudios de casos
Google Cardboard – Tour Creator
Creación de un recorrido en realidad virtual a través de Google Tours (con Project Work)
Google Cardboard – Unity
Creando una experiencia de realidad virtual a través de Unity 3D
Unity XR Framework
Exploración de las herramientas XR disponibles con Unity 3D
Project Work
Resumen de las habilidades aprendidas a través de un proyecto colaborativo
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